新手入门

修剪素材时入点和出点怎么设置?修剪器窗口在sony vegas中的主要作用是对素材进行修剪,整理,最终拖放到轨道上进行视频制作。在修剪素材时,设置入点和出点是常用的一个步骤。很多用户对于如何设置入点和出点的方法存在一定的问题。本集主要为大家介绍下修剪素材入点和出点怎么设置?
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Vegas怎么管理素材在制作视频时,用到的素材太多,适当的管理素材可以让视频制作的过程更加的顺畅。在Vegas 对素材的管理都可以在“项目媒体”窗口中完成。今天主要为大家讲解的是:vegas怎么管理素材?
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认识vegas变形和波浪特效Sony vegas的视频特效种类繁多,为用户提供了视频制作上的更多可能。对于滤镜、对比度这些常用特效,用户可能比较了解,但是对于变形和波浪特效,很多用户就不是很了解了。今天小编着重为大家介绍下这两个特效。
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认识sony vegas音频包络线!Sony vegas中,和视频轨道一样,音频轨道也有包络线,用法和视频的速度包络线有相同也有不同,在视频包络中,vegas只有一条线,但是vegas的音频包络线有四种,接下来带大家认识下vegas的音频包络线。
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Sony vegas教你玩转幻灯片工具Vegas pro 13中有个幻灯片工具,它能够改变素材和相邻素材的关系,假设相邻两段素材,修剪素材A 的出点时,相邻素材B 的入点会自动跟着变化,但是两段素材的总时间长度不会发生变化。接下来为大家讲解下幻灯片工具的使用方法。
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Vegas自动跟进如何应用?视频制作时,有一个操作步骤为波纹编辑,它是“波纹编辑”是非编软件中一个最基本的概念。Vegas 中为了通俗易懂,使用自动跟进来表达和实现这个概念。仅实现了自动跟进的功能,没有更复杂的操作。接下来主要为大家介绍下波纹编辑的定义,以及自动跟进的操作方法。
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